To szkolenie uczy jak projektować doświadczenia użytkownika poprzez świadome wykorzystanie informacji wizualnej, percepcji, hierarchii i zasad komunikacji, aby produkty cyfrowe były zrozumiałe, intuicyjne i skuteczne.
Szkolenie uczy projektowania doświadczeń poprzez komunikację wizualną
Szkolenie pokazuje jak projektować czytelną i skuteczną informację wizualną
Szkolenie uczy umiejętności budowania czytelnej hierarchii wizualnej z wykorzystaniem koloru, typografii, treści i kompozycji
Szkolenie uczy zasad tworzenia hierarchii wizualnej, która prowadzi uwagę użytkownika i ułatwia realizację celów
Szkolenie uczy jak użytkownicy postrzegają informacje i podejmują decyzje podczas korzystania z interfejsów
Szkolenie przygotowuje do profesjonalnej pracy na stanowisku UI Designer
Dla kogo?
Osoby, które projektują produkty cyfrowe i chcą znać zasady projektowania informacji wizualnej
Graficy i UI Designerzy, którzy chcą podnieść swoje kompetencje projektowe
Osoby, które chcą zrozumieć dlaczego jedne produkty są łatwe i intuicyjne a inne trudne dla odbiorcy i z czego to wynika
Osoby, które są częścią zespołu projektowego i chcą oprzeć swoje “wydaje mi się” na argumentach i zasadach wynikających z percepcji i hierarchii wizualnej
Efekty kształcenia
Uczestnik analizuje wpływ zasad percepcji, ergonomii i psychologii UX na jakość doświadczeń użytkowników
Uczestnik stosuje zasady projektowania informacji wizualnej w celu tworzenia czytelnych i intuicyjnych interfejsów cyfrowych
Uczestnik wykorzystuje zasady hierarchii wizualnej, typografii, koloru i kompozycji do poprawy komunikacji produktu cyfrowego
Uczestnik ocenia i optymalizuje elementy interfejsu użytkownika zgodnie z zasadami UX oraz heurystykami użyteczności
Uczestnik świadomie projektuje doświadczenia cyfrowe, uwzględniając potrzeby użytkowników, estetykę oraz odpowiedzialność projektową
Wymagania
Minimalna znajomość programu Figma lub innego podobnego narzędzia do budowania ekranów w wysokiej dokładności
W cenie otrzymasz:
Materiały szkoleniowe
Certyfikat ukończenia szkolenia
W przypadku szkolenia w trybie stacjonarnym zapewnimy Ci również lunch oraz sprzęt niezbędny do nauki
UX design jako system (ergonomia, percepcja, logika, teksty, flow, visual)
Znaczenie informacji wizualnej w projektowaniu UX
Wrodzony mechanizm postrzegania znaków, symboli i obiektów
Ergonomia w projektowaniu UX
Modele Mentalne
Heurystyki Nielsena UX/UI
Estetyka doświadczeń jako całość wrażeń odbiorcy
Odpowiedzialność projektowa
Krytyczne myślenie w projektowaniu UX
Hierarchia wizualna - czym jest i jak ją stopniować?
Kolor - najważniejsze zasady
Typografia - najważniejsze zasady w typografii cyfrowej
Treści - najważniejsze zasady komunikatów produktowych
Spójność - czym jest i jak ją budować?
Przestrzeń i kompozycja - czym jest i jak je budować?
Przyciski - anatomia, stany i zastosowanie w praktyce
Formularze - jak je budować a czego nie robić?
Selektory - logika, geneza i zastosowanie
Ikony - właściwości i zasady
Tabele - właściwości i zasady
Filtry i sortowanie
Alerty - kolory, kształty i zastosowanie
Omówienie dobrych i złych przykładów UX/UI wraz z analizą
Ćwiczenia poprawiające UX (użyteczność i visual)
Szkolenie poprowadzi Magdalena Therkildsen
Magdalena Therkildsen - z projektowaniem użyteczności i estetyki produktu związana od 1993. Konsultantka estetycznych doświadczeń i trenerka projektowania komunikacji wizualnej dla produktów cyfrowych oraz UI i UX Design. Działa projektowo i szkoleniowo m.in. dla Mbank, LOT, Academy International, Warta, Rossmann, Nowa Ewa etc. Warsztaty i konsultacje UX opiera o psychologię, modele mentalne, użyteczność i estetykę. Mocno podkreśla fundamenty dobrego designu i wyjaśnia, co należy wziąć pod uwagę…
Wybrane opinie
Przeczytaj pozytywne opinie pochodzące z ankiet satysfakcji z naszych szkoleń wypełnianych wyłącznie przez ich uczestników po realizacji usługi
Uczestnik szkolenia “Od API LLM do Agent-RAG – budowa systemów RAG”
Hubert Rosna-Woźniak
Wiele się nauczyłem, przypomniałem sobie podstawy, utrwaliłem to co wiedziałem i miałem przestrzeń żeby nauczyć się całkowicie nowych rzeczy. Marcin był zawsze pomocny, tłumaczył co i jak a w razie kłopotów przejmował ekran i naprawiał. Bardzo pozytywne odczucia po tym szkoleniu pozostaną i na pewno dużo wiedzy którą będę chciał wdrożyć w swoich projektach.
18.09.2026
Uczestnik szkolenia “Docker w praktyce”
Artur Kozłowski, Capgemini Polska Sp. z o.o.
Ogromna wiedza prowadzącego, oraz lekkość prowadzenia szkolenia.
18.09.2026
Uczestnik szkolenia “Docker w praktyce”
Robert Jańczuk, Capgemini Polska Sp. z o.o.
Dużo przydatnych informacji i pomoc ze strony prowadzącego.
18.09.2026
Uczestnik szkolenia “Python i generatywna AI w praktyce - podstawy”
Piotr Bernaśkiewicz, Aptiv Services Poland S.A.
Opowiedziano o zagadnieniach, które mnie interesowały.
18.09.2026
Uczestnik szkolenia “Python i generatywna AI w praktyce - podstawy”
Krzysztof Baran, Aptiv Services Poland S.A.
Było obszerne w temacie AI i narzędzi z nim związanych, chociaż czasem zbyt rozciągnięte (szczególnie w przypadku dni z zagadnieniami teoretycznymi)
18.09.2026
Uczestnik szkolenia “Inżynieria wymagań w AI”
Klaudia Jastrzębska
Dużo przykładów, ale może trochę za dużo zadań pod rząd dotyczących jednego zagadnienia. Przydatne i ciekawe prompty do wykorzystania później samodzielnie.
18.09.2026
Uczestnik szkolenia “Certyfikowany Architekt AWS”
Norbert Piwowarczyk
Na szkoleniu omawiany jest dość szczegółowo obszerny materiał.